|
|
{ решение уравнения: ax2 + bx + c = 0 } var a, b, c, d, x: real; begin writeln('Введите коэффиценты: A, B, C:'); readln(a, b, c); d := sqr(b) - 4 * a * c; if d < 0 then begin writeln('Действительных корней нет'); end else if d = 0 then begin x := (-b) / 2 * a; writeln('Корень уравнения: ', x); end else begin x := (-b + sqrt(d)) / 2 * a; writeln('1-й корень уравнения: ', x); x := (-b - sqrt(d)) / 2 * a; writeln('2-й корень уравнения: ', x); end end. Последнее обновление: |
Copyright (C) 2009-2010 by RA0LHS |